CoriEngine
Loading...
Searching...
No Matches
Cori::World::Scene Member List

This is the complete list of members for Cori::World::Scene, including all inherited members.

AddContextComponent(Args &&... args)Cori::World::Sceneinline
AddEntityToCache(const Entity entity, const Utility::StringHash32 key)Cori::World::Scene
BeginRender()Cori::World::Scene
Create(std::string name)Cori::World::Sceneprotectedstatic
CreateBlankEntity()Cori::World::Scene
CreateEntity(const std::string &name)Cori::World::Sceneinline
DestroyEntity(Entity entity)Cori::World::Scene
DynamicView()Cori::World::Sceneinline
EndRender()Cori::World::Scene
FindEntity(const std::string &name)Cori::World::Sceneinline
GetCameraController()Cori::World::Sceneinline
GetCameraController() constCori::World::Sceneinline
GetContextComponent()Cori::World::Sceneinline
GetContextComponent() constCori::World::Sceneinline
GetEntityFromCache(const Utility::StringHash32 key)Cori::World::Scene
GetName() constCori::World::Sceneinline
GetSceneID() constCori::World::Sceneinline
GetSystem()Cori::World::Sceneinline
HasContextComponent() constCori::World::Sceneinline
m_RegistryCori::World::Sceneprotected
OnBind()Cori::World::Sceneprotected
OnImGuiRender(Core::GameTimer &gameTimer)Cori::World::Sceneprotected
OnTickUpdate(Core::GameTimer &gameTimer)Cori::World::Sceneprotected
OnUnbind()Cori::World::Sceneprotected
OnUpdate(Core::GameTimer &gameTimer)Cori::World::Sceneprotected
operator=(const Trackable &)=deleteCori::Profiling::Trackable< Scene >
RegisterSystem(Args &&... args)Cori::World::Sceneinline
RemoveContextComponent()Cori::World::Sceneinline
RemoveEntityFromCache(const Utility::StringHash32 key)Cori::World::Scene
SceneHandle classCori::World::Scenefriend
SceneManager classCori::World::Scenefriend
StaticView()Cori::World::Sceneinline
StaticView(Exclude< ExcludeT... >)Cori::World::Sceneinline
Trackable(const Trackable &)=deleteCori::Profiling::Trackable< Scene >
UnregisterSystem()Cori::World::Sceneinline
~Scene()Cori::World::Scene
~Trackable()Cori::Profiling::Trackable< Scene >inlineprotected