CoriEngine
Loading...
Searching...
No Matches
Cori::World::SceneHandle Member List

This is the complete list of members for Cori::World::SceneHandle, including all inherited members.

AddContextComponent(Args &&... args)Cori::World::SceneHandleinline
AddEntityToCache(Entity entity, const Utility::StringHash32 key)Cori::World::SceneHandleinline
BeginRender()Cori::World::SceneHandleinlineprotected
CreateBlankEntity()Cori::World::SceneHandleinline
CreateEntity(const std::string &name)Cori::World::SceneHandleinline
DestroyEntity(Entity entity)Cori::World::SceneHandleinline
DynamicView()Cori::World::SceneHandleinline
EndRender()Cori::World::SceneHandleinlineprotected
FindEntity(const std::string &name)Cori::World::SceneHandleinline
GetActiveCamera()Cori::World::SceneHandleinline
GetActiveCamera() constCori::World::SceneHandleinline
GetContextComponent()Cori::World::SceneHandleinline
GetContextComponent() constCori::World::SceneHandleinline
GetEntityFromCache(const Utility::StringHash32 key)Cori::World::SceneHandleinline
GetName() constCori::World::SceneHandleinline
GetRegistry()Cori::World::SceneHandleinline
GetSystem()Cori::World::SceneHandleinline
HasContextComponent() constCori::World::SceneHandleinline
IsValid() constCori::World::SceneHandleinline
OnBind()Cori::World::SceneHandleinlineprotected
OnImGuiRender(Core::GameTimer &gameTimer)Cori::World::SceneHandleinlineprotected
OnTickUpdate(Core::GameTimer &gameTimer)Cori::World::SceneHandleinlineprotected
OnUnbind()Cori::World::SceneHandleinlineprotected
OnUpdate(Core::GameTimer &gameTimer)Cori::World::SceneHandleinlineprotected
RegisterSystem(Args &&... args)Cori::World::SceneHandleinline
RemoveContextComponent()Cori::World::SceneHandleinline
RemoveEntityFromCache(const Utility::StringHash32 key)Cori::World::SceneHandleinline
SceneHandle(const std::shared_ptr< Scene > &scene)Cori::World::SceneHandleinline
StaticView()Cori::World::SceneHandleinline
StaticView(Exclude< ExcludeT... > excludeList)Cori::World::SceneHandleinline
UnregisterSystem()Cori::World::SceneHandleinline