CoriEngine
Loading...
Searching...
No Matches
Cori::World::Systems::Hierarchy Member List

This is the complete list of members for Cori::World::Systems::Hierarchy, including all inherited members.

Create()Cori::World::Systems::Hierarchy
DestroyChildren(Entity subject)Cori::World::Systems::Hierarchyprotectedstatic
DrawHierarchyRecursive(const Entity &entity, const std::string &prefix, const bool isLast)Cori::World::Systems::Hierarchyprotectedstatic
EntityCori::World::Systems::Hierarchyprotected
FindChildByName(Entity subject, const char *name)Cori::World::Systems::Hierarchyprotectedstatic
FindChildByName(Entity subject, const std::string_view name)Cori::World::Systems::Hierarchyprotectedstatic
FindChildByName(Entity subject, const std::string &name)Cori::World::Systems::Hierarchyprotectedstatic
GetChildren(Entity subject)Cori::World::Systems::Hierarchyprotectedstatic
GetParent(Entity subject)Cori::World::Systems::Hierarchyprotectedstatic
GetSiblings(Entity subject)Cori::World::Systems::Hierarchyprotectedstatic
LinkToParent(Entity subject, Entity parent)Cori::World::Systems::Hierarchyprotectedstatic
m_OwnerCori::World::Systemprotected
OnImGuiRender(Core::GameTimer &gameTimer)Cori::World::Systeminlinevirtual
OnTickUpdate(Core::GameTimer &gameTimer)Cori::World::Systeminlinevirtual
OnUpdate(Core::GameTimer &gameTimer)Cori::World::Systeminlinevirtual
operator=(const System &)=deleteCori::World::System
operator=(System &&)=deleteCori::World::System
PrintHierarchy(Entity subject)Cori::World::Systems::Hierarchyprotectedstatic
PriorityCori::World::Systems::Hierarchystatic
SetParent(Entity subject, Entity parent)Cori::World::Systems::Hierarchyprotectedstatic
System(const System &)=deleteCori::World::System
System(System &&)=deleteCori::World::System
System()=defaultCori::World::Systemprotected
UnlinkFromParent(Entity subject)Cori::World::Systems::Hierarchyprotectedstatic
~System()=defaultCori::World::Systemvirtual